[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 수차
무한동력의 상징 수차
이머시브에서 그렇듯 여기서도 일단 시작하자마자 수차 하나 짓는것이 예의입니다.
그 전에 일단 동력의 단위부터 알아보아야 할 것 같은데요,
단순히 RF/t로 표기되는 전력들과 달리
동력의 경우 회전속도를 표시하는 rpm과 동력총량을 표기하는 su로 나뉘어 있습니다.
그리고 기계들은 이런식으로 rpm에 비례해서 소모하는 su가 높아집니다.
따라서 su가 최대한 높아야 더 많은 기계를 더 빠른 속도로 돌릴 수 있겠지요.
다시 본론으로 돌아와서,
수차는 이런식으로 각 면에 흐르는 액체가 닿도록 하면 준수한 동력원이 됩니다.
물이 아닌 다른 액체도 작동하는데 액체 무게에 따른 이득은 없습니다.
추운 바이옴에서 얼지 않고 네더에서도 설치 가능한 이득정도는 있을까요?
이 때 액체가 흐르는 방향이 수차의 모양새와 반대여도 작동은 하는데 효율이 매우 떨어집니다.
방향을 잘 보고 설치해주세요
가장 기본적으로 생각 할 수있는 디귿자 모양으로 설치하는 경우 16rpm 256su가 나옵니다
이것이 수차 블럭에도 적혀있는 최대 수치입니다.
하지만 뒷쪽에 소울샌드나 기타 방법을 이용한 상승수류를 설치해두면 적혀있는 최대 수치를 초과할 수 있습니다.
이 경우 20rpm에 320su가 나옵니다.
여러개를 겹쳐 설치하는 경우 rpm은 그대로인데
su가 수차의 갯수만큼 배로 늘어나 더 많은 동력소모를 감당 가능합니다.
생산된 동력은 변속기등을 활용하여 rpm을 올려줄 수 있습니다.
'마크 공략 > 크리에이트' 카테고리의 다른 글
[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 바람아 불어라 (0) | 2022.03.24 |
---|---|
[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 사포 (0) | 2022.03.23 |
[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 믹서와 블레이즈 (0) | 2022.03.22 |
[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 메카니컬 프레스 (0) | 2022.03.21 |
[크리에이트/산업 혁명 모드] 쉽게 따라하는 멋진 톱니바퀴 공장: 톱니바퀴 (0) | 2022.03.21 |